poniedziałek, 30 listopada 2020

Responsive file manager w edytorze CKEditor

W temacie, gdzie pokazywałem implementację KCFinder w edytorach CKeditor i TinyMCE, wspomniałem o alternatywie dla KCFindera, a nim jest właśnie Responsive File Manager! I dziś pokażę, jak zaimplementować w edytorze CKEditor.

Tym razem, nie będę pokazywał jak zaimplementować w CKeditorze i TinyMCE, ponieważ dużej różnicy nie ma, poza wyglądem i funkcjonalnością obu edytorów. Nie będę pokazywał, jak zaimplementować, ponieważ dokładna dokumentacja i to dobra jest na stronie twórców RFM (https://www.responsivefilemanager.com/#documentation-section). Pokażę, jak wygląda i co można zmienić, jeżeli nie będzie nam pasowało domyślne ustawienie. 

Zakładam, że pobrałeś i zaimplementowałeś, tak jak jest na stronie. Jeżeli robiłeś tak jak jest na stronie, a mimo to nie działa. To pokażę, jak zaimplementować. 

Po pierwsze, co jest oczywiste, musisz mieć działający edytor CKEditor. Jak u mnie wygląda układ katalogów? Nic zwyczajnego, nic nie zmieniałem, pobrałem CKEditor i rozpakowałem do katalogu na serwerze Xampp.

katalogi w ckeditorze

Jak widać, jest już pobrany ze strony i przeniesiony katalog responsive file manager, katalog filemanager. Jak wyglądają pliki w katalogu filemanager? Poniżej przedstawiam zrzut.

Teraz trzeba w pliku php, dołączyć, aby zadziałało ładowanie plików przez CKEditor. U mnie jest plik index.php. Trzeba wpisać odpowiednie linijki kodu, jak przedstawiłem na poniższym zdjęciu:

Gdy już to mamy napisane i stworzone katalogi. Przechodzimy do pliku, gdzie config.php, który jest w katalogu config. Tak jak jest na stronie, to samo tu pokażę, ale już z ustawieniami, takimi, aby wszystko działało. Nie będe dawał już zrzutu, ale należy zrobić tak, jak jest u mnie. Uwaga! To są moje ustawienia. Jeżeli masz inaczej, tzn. katalogi są w innej lokalizacji, to musisz zrobić, tak jak to niżej podaję. Ale dając swoją ścieżkę!

Odszukaj linie:

'upload_dir' => '/www/ckeditor3/uploads/',

'current_path' => '../uploads/',,

'thumbs_base_path' => '../thumbs/',

 'thumbs_upload_dir' => '/thumbs/', domyślnie powinno być bez zmian

'mime_extension_rename'    => true, domyślnie powinno być bez zmian

'filePermission' => 0755,

'folderPermission' => 0777,

I to wszystko, zapisujemy i otwieramy stronę z edytorem, wchodzimy lub klikamy na upload plików, i tak oto powinien przedstawiać się wygląd Responsive File Managera:

Jak widać, dużo lepiej prezentuje się, niż KCFinder. Możemy również w pliku config.php, wyłączyć zbędne ikony oraz zmienić język. Ale to już Tobie to pozostawiam:)

Licencja dodatku do edytora, CKFinder, dla jednego użytkownika jest za free. Dla wielu już trzeba płacić. 

Jeżeli nadal nie wiesz, który wybrać, to pobierz CKFinder, i sam zobacz, porównaj. I działaj!

wtorek, 29 września 2020

Zmiana wielkości pola checkbox

Pola checkbox każdy widział, chociażby przy formularzach, gdzie trzeba zaakceptować warunki licencji, regulamin itd.

Temat dość błahy lub banalny, ale może być też przydatny. Chodzi o zmianę wielkości pola checkbox. Można zadać pytanie, po co zwiększać wielkość, skoro jest widoczny? 

Tu trzeba wyjść na przeciw osobom niedowidzącym lub po prostu chcą mieć większe pola.

Generalnie, pola checkbox daje się większe, aby każda osoba widziała i nie miała problemu ze znalezieniem takiego pola. Przykładowo, wypełni formularz i klika na submit Wyślij, ale pojawi się komunikat o zaakceptowaniu regulaminu. I tu może osoba przeoczyć.

Jak zrobić? Jeżeli mamy już formularz z polem, z polami, to wystarczy do pliku css, dodać następujące linijki:

input[type='checkbox']{
    -moz-transform: scale(2);
    transform: 2;
}

Po zapisaniu, pola checkbox będą większe, ale uwaga! Tylko dla przeglądarek Firefox, dlatego jest tylko -moz-transform.

środa, 29 kwietnia 2020

Implementacja KCFinder w edytorach CKEditor i TinyMCE

Na blogu pisałem o edytorach CKEditor i TinyMCE, pokazując zrzuty kodu danego edytora. Czas na zaimplementowanie KCFinder do ładowania mediów np: zdjęć.

KCFinder był pierwszym pluginem do edytora CKEditor. Owszem są inne rozwiązania (lepsze) np:CKFinder, który jest dodatkiem płatnym, choć wersja free umożliwia korzystanie bez opłat tylko dla jednego użytkownika. Są jeszcze inne managery ładowania mediów.
KCFinder można było pobrać ze strony http://kcfinder.sunhater.com/download. Obecnie strona nie istnieje, ale dla przypomnienia, jak wyglądała, to dam wcześniejszy rzut strony, który kiedyś wykonałem, gdy strona działała.

strona Sunhater - KCFinder
I z takiej strony można było pobrać, odpowiednią wersję dla edytora CKEditor lub dla TinyMCE. Obecnie KCFinder można pobrać z tej strony: https://sourceforge.net/projects/kcfinder/
Zacznijmy od tego, jak zaimplementować w edytorach CKEditor i w TinyMCE. Zakładam, że pobrałeś i rozpakowałeś, a następnie przeniosłeś katalog kcfinder w miejsce, gdzie masz już swój edytor na stronie (czyli działa wybrany edytor). 
Jak nie wiesz o czym piszę, to na blogu pisałem o obu wspomnianych edytorach, i jest tam zrzut, gdzie znajduje się katalog kcfinder. 

Implementacja KCFinder w edytorze CKEditor

Wejdź w katalog CKEditor i wybierz config.php. Jeżeli otworzyłeś dowolnym edytorem plik config.php, to teraz wystarczy wkleić (u mnie przepisać!) następujące linijki kodu:


Zapisz i możesz zamknąć, ale jedna uwaga, ten kod musi być w: 
CKEDITOR.editorConfig = function( config ) {
Tu znajdują się linijki kodu, i nie tylko linijki odpowiadające za kcfinder, ale też za inne ustawienia edytora
}
Następnie wejdź w katalog KCFinder i otwórz plik config.php. Dla obu edytorów ustawienia są takie same, dlatego nie będę umieszczał dwa razy tych samych linijek kodu, choć mogą się różnić wg.swoich potrzeb. O to, co musisz zmienić. Patrz na zrzucie.


Domyślnie disabled jest ustawione na TRUE, zmień na FALSE. Dalej, musisz podać ścieżkę, gdzie mają się ładować zdjęcia. Możesz, ale nie musisz, dać nazwę dla okna, w którym będziesz mógł załadować zdjęcie. I tyle! Jak wcześniej napisałem, te ustawienia są takie same dla obu edytorów. 

Implementacja KCFinder w edytorze TinyMCE

Robisz te same kroki, jakie wyżej napisałem przy implementacji KCFinder w CKEditor. W pliku config.php edytora TinyMCE  ustawiasz to co jest wyżej. Natomiast, mając pod uwagę, że TinyMCE jest edytorem JS, wystarczy (zależnie od położenia pliku konfiguracyjnego) w ramach funkcji:

tinymce.init({ 
Wpisać ten oto fragment kodu:


});
Jak widać, jest tylko jedna linijka, która odpowiada za ładowanie pliku, reszta linijek, to dodatkowe ustawienia.  Po zapisaniu powinno teraz działać ładowanie zdjęć do edytora. 

Oprócz  KCFinder i CKFindera jest inne rozszerzenie o nazwie  file manager, niestety też jest płatny.
Dlatego dobrym wyjściem dla KCFinder i CKFinder, alternatywą może być Responsive file manager i można stąd pobrać: https://www.responsivefilemanager.com/ . Sam zaimplementowałem do CKEditora i w porównaniu z KCFinder dużo lepiej wygląda i ma więcej możliwości. Ale to już na osobny temat.

wtorek, 18 lutego 2020

Animacje na stronach - biblioteka AOS.js

W poprzednim temacie pisałem o animacjach na stronach, i też pisałem, czy warto stosować na stronach internetowych. Tym razem przedstawię ciekawą bibliotekę, która daje ciekawe efekty.

Biblioteka AOS
Jest ciekawą biblioteką, którą możemy łatwo zaimplementować na naszej stronie. Wystarczy ściągnąć i podpiąć do strony oraz też dać odpowiednie linki w ramach <head></head>. 

Nie będę tu opisywał krok po kroku o tej bibliotece, ponieważ jest dobrze opisana na stronie autora znajdującego się na github'ie. I jest pod tym linkiem: https://github.com/michalsnik/aos

Natomiast, aby zobaczyć, jak działa, jakie efekty daje ta biblioteka, możemy zobaczyć tu na stronie autora: https://michalsnik.github.io/aos/.

Sam zastosowałem tę bibliotekę, która jest na jednym z moich stron, w  mojej galerii. 

Oczywiście, można zastosować bibliotekę dotyczącą animacji, która jest na tej stronie https://daneden.github.io/animate.css/ i też daje ładne efekty, tylko tu już nie chodzi o samo dołączenie i odwołanie do zewnętrznych zasobów(chodzi o linki w head), ale też trzeba napisać kod w JS, który pozwoli taką animację zapętlić ileś razy. Bez JS, będzie działać animacja, ale raz!

To tyle na temat animacji.

czwartek, 23 stycznia 2020

Animacje na stronach internetowych. Czy warto stosować?

Temat będzie o animacji stron internetowych, nie bibliotek, które umożliwiają animację. Napiszę, czy warto stosować, czy nie.

Animacje na stronach internetowych zagościły od paru lat i wyglądają całkiem dobrze. I odpowiadając na pytanie, które jest w temacie, to tak, bo przecież po co są stworzone? Do gier? Możliwe, ale przeważnie takie animacje ładnie wyglądają, gdy przykładowo  przewijamy stronę w dół, widząc pojawiające się działy tekstów, zdjęć itd. 

Wyżej odpowiedziałem na pytanie, czy warto stosować, ale zastosowanie  w dużej ilości, może wyglądać źle! Czy animacja będzie na stronie głównej, czy na wszystkich stronach, to zależy od twórcy strony. Nie można przesadzać z animacją, bo czasem może wyjść tak, że nic nie będzie czytelne. A czy zastosujemy animację na głównej, czy na wszystkich stronach, będzie zależeć od rodzaju animacji. 

Animacje to nie tylko płynne ładowanie treści, ale też poruszające się elementy na stronach np: obracające się logo, ruchomy tekst, wyskakujące powiadomienia itd. Tak naprawdę, zależy, co chcemy zrobić, aby taka animacja była. 

Kolejny temat będzie kontynuacją animacji i przedstawię ciekawą bibliotekę, która daje ciekawe efekty (efekty takie same).